悪魔城伝説
1.LPについて・味方のLP(ライフポイント)は64で2人(ラルフとパートナー)で共用する。
#ライフゲージは1目盛りでLP4。
・肉で回復するLPは32。
・グラント、サイファの受けるダメージはラルフ、アルカードよりも4多くなる。
2.味方の与えるダメージ量
ザコに与えるダメージとボスに与えるダメージで処理が異なる。
#ザコに与えるダメージ=ボスに与えるダメージ/2
| ■ラルフ ・鞭0(ザコには2ダメージ、ボスには5ダメージ) ・鞭1(ザコには3ダメージ、ボスには7ダメージ) ・鞭2(ザコには3ダメージ、ボスには7ダメージ) ・短剣(ザコには2ダメージ、ボスには5ダメージ) ・斧(ザコには3ダメージ、ボスには7ダメージ) ・聖水(瓶・炎ともにザコには1ダメージ、ボスには3ダメージ) ・十字架(ザコには3ダメージ、ボスには7ダメージ) |
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| ■グラント ・短剣(ザコには2ダメージ、ボスには5ダメージ) ・十字架(ザコには3ダメージ、ボスには7ダメージ) |
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| ■サイファ ・杖(ザコには2ダメージ、ボスには5ダメージ) ・炎(ザコには6ダメージ、ボスには13ダメージ) ・氷(ザコ・ボスともに0ダメージ。敵や水を凍らせる。) ・雷(ザコには6ダメージ、ボスには13ダメージ) |
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| ■アルカード ・ショット0(ザコには1ダメージ、ボスには3ダメージ) ・ショット1(ザコには1ダメージ、ボスには3ダメージ) ・ショット2(ザコには1ダメージ、ボスには3ダメージ) |
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3.ザコデータ
| ■スケルトン ・LP:1 ・接触:12ダメージ |
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| ■コウモリ ・LP:1 ・接触:12ダメージ |
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| ■スケルトン(骨投げ) ・LP:1 ・接触:12ダメージ ・骨投げ:8ダメージ(城エリア以降は12ダメージ) |
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| ■メデューサヘッド ・LP:2 ・接触:8ダメージ |
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| ■ゾンビ ・LP:1 ・接触:12ダメージ |
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| ■グールラビット ・LP:2 ・接触:12ダメージ |
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| ■骨柱 ・LP:10 ・接触:12ダメージ(城エリア以降は16ダメージ) ・火炎弾:8ダメージ(城エリア以降は12ダメージ) |
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| ■アーマー ・LP:6 ・接触:12ダメージ |
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| ■スケルトン(剣) ・LP:6 ・接触:12ダメージ ・剣:12ダメージ |
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| ■フクロウ ・LP:2 ・接触:12ダメージ |
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| ■レッドスケルトン ・LP:2 #LP0≡LP256となり復活し続ける。 #凍らせて破壊可能。 ・接触:12ダメージ |
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| ■カラス ・LP:1 ・接触:12ダメージ(城エリア以降は16ダメージ) |
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| ■クラゲ ・LP:2 ・接触:12ダメージ ・胞子:8ダメージ(2周目以降は12ダメージ) |
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| ■スケルトン(鞭) ・LP:1 ・接触:12ダメージ ・鞭:12ダメージ |
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| ■巨大グモ ・LP:2 ・接触:12ダメージ ・子グモ飛ばし:8ダメージ(城エリア以降は12ダメージ) |
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| ■フェンシングゾンビ ・LP:1 ・接触:12ダメージ ・剣:12ダメージ |
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| ■ゴースト ・LP:6 ・接触:12ダメージ(2周目以降は16ダメージ) #2周目以降はスピードアップする。 |
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| ■ケセランパサラン ・LP:127 ・接触:12ダメージ(城エリア以降は16ダメージ) |
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| ■フライングスケルトン ・LP:2 ・接触:12ダメージ(城エリア以降は12ダメージ) |
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| ■アックスアーマー ・LP:16 ・接触:16ダメージ ・斧:12ダメージ |
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| ■半魚人 ・LP:2 ・接触:12ダメージ(城エリア以降は16ダメージ) ・火炎弾:8ダメージ(城エリア以降は12ダメージ) |
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| ■巨大ガエル ・LP:2 ・接触:12ダメージ ・舌:12ダメージ |
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| ■マッドマン ・LP:2 ・接触:12ダメージ |
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| ■大目玉 ・LP:2 ・接触:12ダメージ ・雫:8ダメージ(2周目以降は12ダメージ) |
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| ■炎の男 ・LP:6 ・接触:12ダメージ ・残り火:8ダメージ |
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| ■ミイラ(量産型) ・LP:3 ・接触:12ダメージ ・包帯飛ばし:8ダメージ(2周目以降は12ダメージ) |
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| ■スライム ・LP:2 ・接触:12ダメージ |
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| ■ホワイトドラゴン ・LP:32 #8体の集合体で、いずれかのLPを0にすれば倒せる。 ・接触:12ダメージ(2周目以降は16ダメージ) ・火炎弾:8ダメージ(2周目以降は12ダメージ) |
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| ■レッドスケルトン(鞭) ・LP:2 #LP0≡LP256となり復活し続ける。 #凍らせて破壊可能。 ・接触:12ダメージ |
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| ■ハーピー ・LP:2 ・接触:12ダメージ |
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4.ボスデータ
| ■スケルトンナイト ・LP:64 #地下では味方の与えるダメージが(-1)される。 ・接触:8ダメージ(地下では12ダメージ) ・剣:8ダメージ(地下では12ダメージ) ・追尾骨:8ダメージ(地下でのみ使用) |
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| ■グラント ・LP:64 ・接触:8ダメージ ・短剣:12ダメージ ・斧:12ダメージ |
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| ■サイクロプス ・LP:64 #味方の与えるダメージが(-1)される。 ・接触:16ダメージ ・ハンマー:16ダメージ ・体当たり:16ダメージ |
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| ■メデューサ ・LP:64 ・接触:8ダメージ ・矢:16ダメージ ・石化睨み:0ダメージ、石化する。 |
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| ■ミイラ ・LP:32(2体でLP64) #幽霊船では味方の与えるダメージが(*2/3)される。 #城エリアでは味方の与えるダメージが(/2)される。 ・接触:12ダメージ ・包帯飛ばし:12ダメージ |
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| ■フランケン ・LP:64 #塔では味方の与えるダメージが(-1)される。 #城エリアでは味方の与えるダメージが(*2/3)される。 ・接触:12ダメージ ・落下石:16ダメージ ・石飛ばし:12ダメージ |
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| ■双竜 ・LP:32(2体でLP64) ・接触:8ダメージ ・炎:8ダメージ |
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| ■巨大コウモリ ・LP:64 #味方の攻撃のダメージ量に関係なく1撃目は8ダメージ。 以降は1撃で4ダメージずつ与える。#LP64=8+4*14 ・接触:12ダメージ |
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| ■アルカード ・LP:64 ・接触:8ダメージ ・炎:8ダメージ |
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| ■骨竜 ・LP:64 #当たり判定が11体分あるが、ダメージは1体に集約される。 ・接触:8ダメージ ・落下する頭:8ダメージ(初回遭遇時のみ) |
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| ■レッサーデーモン ・LP:64 #味方の与えるダメージが(/3)される。 ・接触:16ダメージ ・火炎弾:16ダメージ |
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| ■死神 ・LP:64 #味方の与えるダメージが(-1)される。 ・接触:16ダメージ ・鎌:16ダメージ |
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| ■死神(第二形態) ・LP:64 #味方の与えるダメージが(*2/3)される。 ・接触:16ダメージ ・鎌:16ダメージ |
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| ■ドッペルゲンガー ・LP:64 #味方の与えるダメージが(-1)される。 (1)ラルフ・接触:20ダメージ ・鞭0:12ダメージ ・鞭1:16ダメージ ・鞭2:16ダメージ ・十字架:12ダメージ (2)グラント・接触:20ダメージ(実際に受けるダメージ) ・斧:20ダメージ(実際に受けるダメージ) (3)サイファ・接触::16ダメージ(実際に受けるダメージ) ・炎:24ダメージ(実際に受けるダメージ) (4)アルカード・接触:20ダメージ ・ショット:8ダメージ |
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| ■ドラキュラ ・LP:64 ・接触:12ダメージ ・火柱(小):8ダメージ ・火柱(大):8ダメージ |
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| ■ドラキュラ(第二形態) ・LP:64 #味方の与えるダメージが(/3)される。 #顔5ヶ所のLPはそれぞれ13で、0になると骨になる。 よってLP=13*5=65となるが、64与えれば倒せる。・接触:12ダメージ ・体液:16ダメージ |
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| ■ドラキュラ(第三形態) ・LP:64 #味方の与えるダメージが(*2/3)される。 ・光線:16ダメージ |
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